Lanturn #21 PV 80
Électrique
| Collection | Aquapolis |
|---|---|
| Numéro | 21 / 186 |
| Type de carte | Pokémon |
| Stade | Niveau 1 |
| Rareté | Rare |
| Illustrateur | Yuka Morii |
| Évolue de | Chinchou |
| N° Pokédex | #171 |
| Code série | AQ FR |
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Capacités
Poke-POWER
Couche ionique
Vous pouvez utiliser ce pouvoir une seule fois pendant chacun de vos tours (avant votre attaque). Toutes les Énergies attachées à votre Pokémon Actif deviennent de l'Énergie pour le reste de votre tour. (Cet effet cesse si votre Pokémon Actif bat en retraite ou s'il revient dans votre main.) Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Lanturn est affecté par un État spécial.
Attaques
Plaquage électrik
20+
Cette attaque inflige 20 dégâts plus 10 dégâts pour chaque énergie attachée à Lanturn. Lancez une pièce. Si c'est pile, Lanturn s'inflige 10 dégâts pour chaque Énergie qui lui est attachée.
Faiblesses
Combat ×2Prix du marché
Cardmarket
EUR
Min
6,00 €
Moy
16,25 €
Tendance
19,39 €
TCGPlayer
USD
Min
20,00 $
Médian
24,99 $
Marché
19,38 $
Prix via TCGdex