Lanturn #86 PV 110
Électrique
| Collection | Déchaînement |
|---|---|
| Numéro | 86 / 96 |
| Type de carte | Pokémon |
| Stade | Niveau 1 |
| Rareté | Rare Prime |
| Illustrateur | Hideaki Hakozaki |
| Évolue de | Chinchou |
| Coût de retraite | |
| N° Pokédex | #171 |
| Code série | UL FR |
| Voir versions JP → |
Capacités
Poke-POWER
Submerger
Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez utiliser ce pouvoir. Lanturn devient un Pokémon de type Water jusqu’à la fin de votre tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Lanturn est affecté par un État Spécial.
Attaques
Étincelle puissante
40+
Inflige 40 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie attachée à tous vos Pokémon.
Faiblesses
Combat ×2Prix du marché
Cardmarket
EUR
Min
0,08 €
Moy
0,50 €
Tendance
0,50 €
TCGPlayer
USD
Min
17,84 $
Médian
25,30 $
Marché
25,64 $
Prix via TCGdex