JP Ectoplasma obscur #6 PV 70
Psy
| Collection | JP Neo Destiny |
|---|---|
| Numéro | 6 / 113 |
| Type de carte | Pokémon |
| Stade | Niveau 2 |
| Rareté | Rare |
| Illustrateur | Aya Kusube |
| Évolue de | Haunter |
| N° Pokédex | #094 |
| Code série | neo4 JP |
| Voir versions INT → |
Capacités
Pokemon Power
Gros dodo
Tant qu'il y a un Ectoplasma obscur en jeu, chaque joueur lance 2 pièces à la fin de chaque tour pour chacun de ses Pokémon Endormis. Si vous obtenez au moins 1 pile, ce Pokémon reste Endormi. Ce pouvoir cesse de fonctionner si Ectoplasma obscur est Endormi, Confus ou Paralysé.
Attaques
Rangement
30
Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, vous pouvez choisir l'un d'entre eux et l'échanger contre le Pokémon Défenseur (avant d'infliger les dégâts ou d'autres effets de cette attaque). Dans tous les cas, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Résistances
Combat -30Il absorbe la chaleur de l'air autour de lui. Si vous avez soudain très froid, c'est qu'un Ectoplasma vient d'apparaître.
Prix du marché
Cardmarket
EUR
Min
75,00 €
Moy
301,59 €
Tendance
339,08 €
TCGPlayer
USD
Min
249,99 $
Médian
355,00 $
Marché
582,68 $
Prix via TCGdex