Dark Gengar

Ectoplasma obscur #6 PV 70

Psy
Collection Neo Destiny
Numéro6 / 113
Type de cartePokémon
StadeNiveau 2
RaretéRare
IllustrateurAya Kusube
Évolue deHaunter
N° Pokédex#094
Code sérieneo4 JP
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Capacités

Pokemon Power Gros dodo

Tant qu'il y a un Ectoplasma obscur en jeu, chaque joueur lance 2 pièces à la fin de chaque tour pour chacun de ses Pokémon Endormis. Si vous obtenez au moins 1 pile, ce Pokémon reste Endormi. Ce pouvoir cesse de fonctionner si Ectoplasma obscur est Endormi, Confus ou Paralysé.

Attaques

Rangement 30

Si votre adversaire a des Pokémon sur son Banc, vous pouvez choisir l'un d'entre eux et l'échanger contre le Pokémon Défenseur (avant d'infliger les dégâts ou d'autres effets de cette attaque). Dans tous les cas, le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.

Résistances

Combat -30
Il absorbe la chaleur de l'air autour de lui. Si vous avez soudain très froid, c'est qu'un Ectoplasma vient d'apparaître.

Ma collection

Prix du marché

Cardmarket EUR
Min 75,00 €
Moy 301,59 €
Tendance 339,08 €
TCGPlayer USD
Min 249,99 $
Médian 355,00 $
Marché 582,68 $
Prix via TCGdex